单机游戏视频内容包含画面、声音、文本。画面由像素或矢量图形组成。声音分为音效和音乐。音乐文件格式为MP3或WAV。采样率44.1kHz。文件大小在3MB至50MB之间。玩家操作键盘或手柄。屏幕显示角色移动。
VGM指视频游戏背景音乐。作曲家使用DAW软件。软件包括FL Studio、Logic Pro。音符输入MIDI键盘。音轨分层编排。低音部分频率60Hz至250Hz。高音部分2kHz至20kHz。游戏引擎导入音频文件。触发机制基于场景切换。
《黑暗之魂》游戏开发于2011年。音乐由樱庭统创作。曲目数量32首。时长总计120分钟。文件存储于游戏目录。玩家启动游戏。音乐随地图加载播放。城堡区域BPM为90。
玩家录制游戏过程。视频分辨率1920x1080。帧率60fps。使用OBS软件捕获。音频轨道分离。音乐音量设置为-6dB。上传平台为YouTube或Bilibili。视频标题包含游戏名称。
《塞尔达传说:荒野之息》2017年发布。音乐文件格式为AAC。文件大小平均8MB。作曲者未田直也。乐器使用管弦乐采样。玩家进入森林场景。音乐切换至环境音效。
游戏文件解包。提取音频数据。数据存储在.ogg容器。玩家修改音效参数。音量降低20%。视频编辑软件添加字幕。字幕字体为Arial。字号12pt。