游戏内职位选择界面开放。角色包括农夫、厨师、、记者、医生。玩家点击申请按钮。系统随机分配初始职位。农夫任务为种植作物。动作包括播种、浇水、收获。作物生长周期设定为现实时间。干旱状态触发灌溉提示。
厨师职责涉及食材加工。菜谱列表显示所需材料。玩家收集原料。操作台点击开始烹饪。成品可出售或使用。任务为巡逻地图。处理包括NPC求助。点击对话选项。结果影响声望值。记者职位要求采访角色。问题库随机生成。回答记录在日志。医生治疗生病NPC。药品通过合成获得。
职位晋升机制基于经验值。每日任务完成增加点数。进度条满后解锁新等级。农夫可升为园艺师。厨师升为主厨。升为警长。界面显示当前职位图标。切换角色需冷却时间。冷却时间为六小时。

